免費 無法抵擋的力量



2009/09/25 00:24

一度,免費送贈品是一種吸引目光的銷售花招,如今已大不相同了。在現今的商業環境中,企業送出免費贈品所能得到的獲利,會比把它們拿來銷售還來得多。

【文/克里斯安德森(Chris Anderson)】

一 度,免費送贈品是一種吸引目光的銷售花招,如今已大不相同了。在現今的商業環境中,企業送出免費贈品所能得到的獲利,會比把它們拿來銷售還來得多。值得注 意的是,這不光是一種數位經濟的現象,更廣泛影響了全球經濟。在愈來愈多產業中,豐富性的經濟思惟正逐漸超越過去的稀有性思惟,成為更強大的商業引擎。免 費成了一種商業策略,而最終可能變成任何企業生存的要件。

4個基本的免費營運模式

1、直接交叉補貼

生產者免費提供產品1給消費者,希望能藉此吸引他們隨後購買產品2。就是典型的犧牲打以及買一送一。所謂的犧牲打就像是超級市場用低於成本的價格提供特價商品,希望當你走進店裡,會受到吸引而購買其他能獲利的商品。同樣地,行動通訊業者在每分鐘的通話費上可能不敷成本(這是消費者高度敏感的項目),為的是靠賺取語音留言的費用。

2、三方市場

生產者免費提供產品1給消費者,而廣告主則付費以包裝在產品1之中,希望藉此銷售產品3給消費者。

這是最普遍的免費營運模式,也幾乎是所有媒體的基礎,尤其是雜誌、報紙以及免費播送的電視節目。廣告主向出版商購買廣告空間(即產品2),這樣他們就可以將商品銷售給閱讀雜誌或是收看電視節目的消費者。

3、先免後費

免費提供贈品(產品1)給所有想要的消費者,希望某些使用者之後會想要升級到功能更多的付費升級產品(產品2)。

先免後費的營運模式廣泛運用在網路上,這其實就是提供免費的樣品供消費者試用,讓他們深受吸引,然後付費購買功能更多的進階版。網路上著名的案例有Flickr和一年25美元的Flickr Pro。這種模式也運用在其他地方,例如夜店會讓女土免費入場,藉此向男士收取入場費。

4、非貨幣性市場

在某些市場中,交易根本不需要用到錢。大家互相贈送物品,背後完全沒有任何動機,也不期待未來會有任何報酬。

維基百科之所以會有千百萬個條目,而Freecycle網站之所以能提供數百萬件二手商品,原因就在於此。網友上維基百科編寫條目內容,是為了求名,而不是想得到報酬。同樣地,Freecycle讓大家能藉由社會廣為接受的方法,清除掉自己的雜物。

免費的豐富性思考原則

1、準備好重新定義自己的市場——例 如愛爾蘭低價航空公司瑞恩航空,就將公司業務從「提供機位」轉變成為旅行業。瑞恩航空發現,其機位所衍生的商業活動(汽車租賃、渴望旅客的景點住宿業者所 提供的補貼)可以賺到很多錢,因此可以提供便宜的機位,在某些狀況下甚至還可以免費提供,以吸引更多顧客。這是明智實現豐富性思惟的絕佳的範例。

2、早一點把成本無條件捨去——如果你能夠看出自己的成本正在不斷下降,那麼免費是遲早的事,而不是一種假設。何不想辦法搶先別人一步?最早採取免費的企業將受到注目,而且有許多方法可以將注目轉變成金錢。聰明的你,應該每天花點時間思考:「我們今天可以把什麼變成免費的?」

3、要了解在你的產業中,遲早會被迫要和免費競爭——會有人找出方法將你用來賣的商品免費贈送。他們會藉由交叉補貼、軟體,或其他方法來達成。你唯一的選擇就是跟進推出100%的價格折扣,然後找到其他可以銷售的商品,或是設法確保品質上的差異足以克服價格上的差距。

4、擁抱浪費,而不是一直設法消除浪費——不必為那些會不斷變得愈來愈便宜的事物煩心,這些東西最後都會變得便宜到無法計算,所以現在就別再算了。當世界上一切事物的產能都很豐富時,不要還想死守稀有性的營運模式。現在就邁向免費,領先定價的趨勢。

5、別忘了,免費最終一定會讓某些事物變得更有價值——價值一定會轉移到其他地方。100年前,娛樂十分稀有,而大家有很多時間,現在則恰恰相反。想清楚,當大眾可以免費獲得你產業中的產品,哪些東西會變得更有價值,就往那裡去發展.




靠免費賺大錢

2008/09/18 11:30

誰說免費商品就賺不了錢?不管在網路或是實體生活中,許多企業都是靠著「免費」賺大錢!

科技愈進步、物價愈高,「免費」的概念彷彿就愈具魅力。但免費經濟向來不是新名詞,翻開整部人類消費史,免費商品隨時印刻在生活周遭,從路上的面紙、大賣場的試吃、到電影試映會門票,「免費」在過去,其實就是促銷手段。

打從新經濟時代(一般以網路泡沫後,web2.0來臨前做為開端)開始,免費商品也似乎變多了,表面上,免費經濟僅就辭意上與過去若合符節,骨子裡,它實是形同一場「典範移轉」(Paradigm shift)式的新舊商業模式革命。

它免費,卻賺大錢

現在的免費商業早已不只是短暫地、限時地,為了某一行銷目的而片面存在的策略,而是更為根本地「定價為零」的趨勢,其弔詭處在於,它免費,但是卻可以賺大錢!

五年前擁有1G容量就令網友們洋洋得意的電子信箱,現在多的是免費的無限容量;Google開發數十種線上軟體,從行事曆、相簿管理、網頁 搜尋到新聞快訊訂閱,免費任君選擇;不用錢的服務還有:下班後透過match.com上網交友,或者發呆時上YouTube下載PV(Promotion Video)、到影音資料庫網站INA找完整的法語電影。

別以為這些免費的好康只存在於虛擬的消費圖像當中,實體生活裡,歐洲的廉價航空公司RyanAir、EasyJet及亞洲航空就經常贈 送免費機票,在美國,也有大型書商嘗試提供新書全文免費下載。免費在這些企業眼裡,像是一種「去中心化」(de-centered)的儀式,非但比行銷層 次更高,還隱含了許多新商業模式的立場、態度和策略。

Model 1 第三方關係

第一種模式,也就是透過送東西來賺大錢。這種模式的關鍵在於,誰能免費?誰又得付錢?像Google的產品幾乎全都免費,因為免費,它聚集了全球數以億萬計的使用者(第三者),然後,再向想要接觸「第三者」的廣告主們收費,大賺數百億美元。

因為在市場機制中,賣方看的根本不是單純的雙向關係,而是還有他們這些「第三者」,當第三方消費者因為免費而聚集,進而成為一個可受觀測的群體時,間接地,就會為賣方創造出廣告費、授權費這些更能待價而沽的商品價值。

Model 2 創造需求

第二種模式就像免費網路電話軟體Skype,消費者為了享受免費,進一步願意消費。Skype雖然免費,但對著電腦說話或是用「耳麥」聊天 畢竟有違近百年來的電話使用習慣,如果將使用介面轉化為大家較熟悉的「電話」或「手機」型式,市場潛力自然驚人。其他像零元手機、免費線上電玩也有異曲同 工之妙,就是為了享受免費,消費者會提高話費費率辦手機,為了玩線上遊戲,玩家得更換顯示卡、進行螢幕升級、買搖桿等,於此,免費只是吸磁,被免費服務所 養大的使用胃口,才是最後的營收利基。

Model 3 口碑行銷

今年三月,美國藍燈書屋(Random House)旗下的皇冠出版社(Crown)(不是台灣的皇冠出版),在主打的年度恐怖小說《感染》(Infected)新書上架前五天,提供免費但「限時」的PDA內容下載服務。

出版社相信免費的PDA內容最終將有助於實體書籍的銷售,事實上,《感染》在短短四天內,被下載了45,000次,同時,它也成為亞馬遜網站(Amazon.com)恐怖小說類的榜首,預購成績更是同類型書籍的「前段班」。

在一定的時效內,免費地將新上市的商品或服務提供給消費者使用,以和後續因為創造話題而產生的購買行為做有效平衡,雖是險招,但有時卻十分 管用。險的是必須仔細計算免費策略的作戰空間(見好即收,免得真的變成「無法賣錢」),好處是,如果運用「免費」得當,將會創造出第一波成功的使用經驗, 進而產生口碑行銷的效果。

Model 4 顛覆傳統模式

最後一項免費的模式,就是顛覆原有的獲利形式,運用周邊效益轉一個彎,取得營收來源。

就在三個月前,馬來西亞的亞洲航空才推出100萬張澳門到亞洲的免費機票,包括了亞航在整個東南亞以及南中國地區,長途的一百多條國際航線。

原來亞航重新定義航空產業,改變以賣機位來獲取利潤的方式,他們著眼、重整既有的交通運輸產業,結合預訂旅館及租車服務甚至機上餐飲來獲利。

低價航空公司不是改變對象收費,而是改變「方式」收費,博得免費或趨近於零價格的美名,在產業縫隙中擠壓出利潤空間。

可以預見的是,在物價高漲的年代,未來會有愈來愈多理解免費經濟的企業,學習用「部份免費」,以及免費創造出的心理作用來爭取獲利空間。企 業無論是讓消費者要藉由使用免費服務而採購更高階的不同產品,或是將費用轉嫁給更需要群眾注意力的廣告商,「免費」二字,似乎也不是過去所謂的,完全不用 付一毛錢的定義形式。

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