3D、Natal引領未來十年科技風潮/家庭娛 樂新革命

  【文/林宏文、羅弘旭】

前言

今年6月,資訊業的兩項新科技,將掀起新一波的客廳大革命。因為電影「阿凡達」的出現,3D被正式宣告技術臻於成熟;Natal,利用語音辨識、臉部辨 識、手勢控制、肢體感應的體感遊戲機,則是另一項突破。巧的是,這二波革命的爆發力道都來自娛樂,且都將改變我們和機器的溝通方式。當3D與Natal同 時出現在客廳的時候,已經不再需要其他描述了:「Welcome to the future!」

軟硬體都已到位/3D產業成長動能全開

「阿凡達」不僅突破二十億美元的影史最高票房紀錄,並且讓3D脫離過去僅是以兒童動畫或恐怖驚悚、強調影像射出的視覺刺激,過渡到以劇情為主、將觀眾引入 「潘朵拉」的世界。

更重要的是,3D這項技術從此被普遍接受,且證明是有利可圖的生意,因此,更多的3D電影將要開拍或上映,除了近期的「史瑞克」第四集,今年全球將推出超 過二十部3D電影;片商為了搶3D熱潮,甚至還把舊片重製3D版本,例如迪士尼已將「玩具總動員」的第一、二集改成3D,重新在戲院放映。

因為「阿凡達」的熱潮,全球各地電影院也不斷投資3D設備。根據統計,○九年十二月 「阿凡達」熱賣時,全球3D劇院一下子增加到六千餘座,到今年三月底止,數量更繼續增加至九千座,也難怪讓銷售3D劇院設備的iMax公司,股價創下十年 新高。

3D元年啟動/3D TV五年滲透率達兩成

透過電影強勢行銷的帶動下,3D電影的內容與技術,從電影院走向家庭的客廳,已成為下一波最大的成長動能,許多開發3D的軟、硬體大廠都已準備好,即將站 上攻擊發起線。

在內容部分,除了電影已經有充分準備以外,網路及電視節目內容,也都在快速加溫中,例如目前在YouTube(可供網友上傳、觀看及分享影片的網站)上, 已有超過五萬部以上的3D影片。

至於在電視節目部分,今年四月老虎伍茲(Tiger Woods)因偷腥淡出而後復出,美國的ESPN(專播體育節目的有線電視業者)及Comcast頻道(北美最大有線電視業者),推出高爾夫賽事首度的 3D電視轉播,創造了暴漲的收視率,也為老虎伍茲的復出增添聲勢。

3D的熱潮,連成人雜誌都不放過。《花花公子》雜誌創辦人海夫納就說,「人們最喜歡看到3D影像呈現什麼東西?大概就是一絲不掛的美女了。」近來《花花公 子》就推出一本3D立體雜誌,並附贈一副3D眼鏡,利用這副最簡單的紅藍眼鏡,就可以看到雜誌內身材凹凸有致的美女。

由於3D的內容及市場需求均已正式引燃,因此今年三月,包括日商Panasonic及三星等電視大廠,就迅速在美國市場推出3D TV及藍光播放器;至於新力更準備在今年六月推出3D TV,加上台灣的宏碁與華碩均已推出3D筆電,也讓3D的需求引人注目。

因此,電子產業已把今年訂為3D元年,未來將一路成長。根據《電子時報》分析師楊仁杰的預估,今年全球3D TV出貨量可達四一五萬台,約占全球一.五億台電視不到三%;但預估兩年後就有機會大幅成長至二四八二萬台,滲透率超過一成,一五年更會成長到六七七六萬 台,屆時對電視的滲透率將達到兩成以上。

由於電視本身的銷售量已經相當龐大,3D電視搭著這個基礎,若滲透率達到兩成,就是一筆相當可觀的商機,加上所有的電視品牌廠及面板廠,都積極要為產品提 高更多附加價值,也成為眾家大廠跳進來積極推動的原因。

即將於六月十一日開賽的南非世足賽,更是觀察這波3D革命的重大賽事,仔細觀察過去兩屆世足賽,對電視產業都有重大指標性影響。例如○二年日、韓聯合舉辦 世足賽,當年便出現液晶電視大幅取代CRT(陰極射線管)電視的換代需求,一路讓液晶電視產業大幅成長;○六年的德國世足賽,則成為歐美數位電視崛起的關 鍵原因,也讓行動電視開始普及。

世足賽再次牽動電視產業/遊戲機加持內容 硬體熱銷

至於今年的南非世足賽,更明顯成為推動3D TV的因素。根據轉播賽事的ESPN表示,將藉著南非世足賽建構「體育界第一個3D電視網路」,今年總計將有二十五場節目會以3D轉播,讓球迷大飽眼福。

此外,今年贊助世足賽的新力公司,也將在六月推出3D LED TV,最厲害的是,由於3D TV必須搭配藍光光碟機,而新力至今已累積銷售量達三二○○萬台的PS3遊戲機,由於內部都附藍光光碟機,新力也宣布,只要將PS3的韌體(嵌入在硬體裝 置中的軟體)稍微修改一下,就能觀看3D影片,預料這也是刺激3D TV跟著熱銷的一大利多。

台商布局3D六大產業/兩陣營激戰 台灣皆可受惠

目前3D TV分成兩大陣營,一大陣營是以「快門眼鏡」(shutter glasses)為首,支持的電視品牌包括三星、新力、夏普、東芝、Panasonic等大廠,面板供應商則以三星為主。另一大陣營則以「偏光眼 鏡」(polarized glasses)為主流,投入的品牌廠商以樂金(LG)及大陸等品牌為主,面板供應商則有樂金、友達與奇美電等。

在兩大陣營的競爭上,由於支持快門眼鏡的多為日、韓電視大廠,目前氣勢略勝一籌,偏光眼鏡僅有樂金一家品牌廠商獨力支撐。不過,由於一副快門眼鏡售價高達 一百美元以上,與偏光眼鏡十美元的價格有十倍之差。

因此,目前全球大部分3D劇院使用的多為偏光眼鏡,即使是北美市場在「阿凡達」電影熱賣時,七成以上戲院也都採用偏光眼鏡。至於在中國等新興國家市場,預 料未來在偏光眼鏡技術的3D電視銷售量也會較佳;因此,這場戰爭恐怕還沒結束,勝負尚難區分...(精采完整內文請見《今周刊》701期,
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