和碩聯合總經理程建中要靠創新設計 成為電腦界的3M
2010年6月24日,和碩聯合股票掛牌上市,正式剪掉與華碩之間的臍帶關係,少掉了母體的養分挹注,卻讓和碩的空間更為寬廣,和碩聯合希望以「右手設計、左手生產」的雙軸策略,走出全新科技代工風格。
2010年6月24日,和碩聯合股票掛牌上市,正式剪掉與華碩之間的臍帶關係,少掉了母體的養分挹注,卻讓和碩的空間更為寬廣,和碩聯合希望以「右手設計、左手生產」的雙軸策略,走出全新科技代工風格。
「和碩聯合在與華碩分工前,就負責DMS(設計、製造及服務)10餘年,在資源配置及關鍵生意面臨兩難抉擇」,和碩聯合總經理暨執行長程建中進一步說,和碩與華碩分家之後,因方向清楚、功能完整,未來發展會更好。
自分家之後,馬不停蹄拓展業務的程建中指出,在華碩色彩淡化之後,和碩積極爭取筆記型電腦代工業務,其中,筆電大廠宏碁董事長王振堂證實,宏碁已經和和碩洽談訂單相關事宜,和碩走出分家紛擾之後,反而有助於取得為一線品牌廠商代工的機會。
吃了蘋果大補丸 電信營收將上調
除了將占營收比重2成的筆記型電腦代工大餅再做大之外,和碩也積極搶進目前最熱門的智慧型手機市場,順利取得蘋果iPhone手機訂單,於9月開始出貨。程建中表示,和碩聯合過去代工產品著重在筆電、平板電腦及3D個人電腦上,電信過去占比不高,未來會逐步提高營收比重。
「和碩要做電腦界的3M」,和碩聯合董事長童子賢曾如此自許。負責第一線帶兵打仗的程建中指出,3M的創新能力強、領域也廣,該公司解決消費者生活需求的能力及令人驚豔的商品精神,值得和碩仿效。在市場競爭日益激烈的情況下,毛利率愈來愈低,從10%降到不足5%,沒有創造新的價值出來,品牌退出市場者比比皆是。
他說,和碩設計的不只是3C商品,還包括計時器、壁貼等,雖然不見得會成為主流商品,也跟生意領域無關,但是,讓設計師天馬行空發想創意,就累積了豐沛的工業設計創新能量。
程建中指出,和碩有很好的設計能力,能夠主動向客戶提案的產品也很多,在垂直整合方面進行了10幾年,整體而言,與代工同業相較仍有競爭優勢,再者,目前和碩廠區產能利用率依淡旺季之別,在3成到7成之間,有產能承接大單,尤其在分家上市後,與華碩一刀切,財務更透明,程建中對和碩爭取新的訂單信心滿滿。
跨入電子書市場 增添新客戶
在新產品方面,程建中指出,和碩在電子書、平板電腦都將爭取到華碩以外的新客戶,而電子書的下半年出貨還會比平板電腦快一些。
事實上,令人好奇的是,華碩與和碩分家之後,華碩專攻品牌市場,和碩則深耕代工市場,有沒有可能未來因為設計加值之後,也走自創品牌之路?程建中表示,沒有事情是不可能的。但是,現在很清楚的定位是:和碩聚焦在B2B市場,跟著客戶的腳步走,長期目標是要爭取到全球前十大NB品牌客戶訂單。「不過,就像Intel Inside,也可能因產品內建和碩的產品,形成品牌加分的保證,那和碩到底是代工、還是品牌?」他笑著說。
他接著強調,服務要靠實力,哪一天自然形成,和碩成為有名的品牌,也不需要刻意躲起來,順其自然、自然水到渠成。
隨著消費者意識抬頭,消費者體驗成為企業追求的目標,10年前就走在時尚工藝前緣的和碩,設計師的血液流著時尚設計的基因。「IT產品不再是硬邦邦,而是變成一種時尚,包括線條、顏色、材質,都是美學的領域,」程建中進一步指出,工業設計變成IT消費性電子重要的元素,不管是品牌公司、代工公司都投入相當大的資源,這是對的方向。
ODM能力強 爭取一線品牌訂單
由Apple引領潮流,提醒大家要重視消費者需求,「原來,包括鍵盤、滑鼠等,都是可以被丟掉的」,帶領著和碩70人設計團隊,程建中說,台灣在原創性上不足,不要給設計師太小的框架。設計從概念開始,工業設計是很大的支柱,一旦設計師有這樣的概念,就有機會變成價值,如電影、電視和電腦等,人機介面的設計愈來愈重要。
要如何在代工紅海中殺出一條血路?程建中說,和碩的生產規模、成本不見得排第一,但設計產品開發能力強,在ODM設計服務這塊市場儘量符合客戶需求。也希望藉由設計爭取一線品牌的訂單,他說,如果品牌公司找到設計夥伴,自己內部不必養這麼多設計師,也是一種降低成本的方法,愈到前端設計,涉及公司及品牌形象就愈深入。去找到跟自己想法理念愈接近的路,才可以走得更長久。
即使是代工廠,也要有差異化的策略,要不斷找出差異化,和碩設計師花很多時間尋找下一步,「磨耗光了,就不會有下一步」。程建中表示,3C產品生命周期愈來愈短,全世界最聰明的人都往這邊擠,世界步調愈來愈快,時間壓力一直出現,雖然企業的競爭壓力無所不在,但受惠最多的還是消費者。
善用減法藝術 了解消費者需求
此外,在中國大陸的版圖布局方面,程建中指出,大陸市場絕對不能忽視,產品上主要跟著客戶的足跡,從事工業設計的人要花時間了解大陸消費者的需求。
他也以反面思考的方式指出,我們常常喜歡在產品上附加很多的功能,但「加法永遠加不完,太多的功能造成使用者的干擾,也對製造成本形成壓力」,相反地,蘋果的iPhone將鍵盤及滑鼠全部拿掉,這就是「減法」的藝術,不了解使用者需求,加了太多功能反而造成干擾,就像是上菜市場買冬瓜送蔥,這種策略不但徒增成本,又不符需求。
【完整內容請見《創新發現誌》ideas 2010年10月號】
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