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猩球崛起 四屆金獎特效得主團隊WETA DIGI工作室全新打造視覺奇觀。

Rise of The Planet of The Apes

暑期強檔科幻動作新片【猩球崛起】(Rise of The Planet of The Apes)以深入淺出的故事探討人類文明與科技進化之間的衝突,知名的超級金獎特效團隊—WETA數位製作公司(【阿凡達】、【魔戒】系列)精心打造,運 用精巧完美的視覺特效,完美地刻劃人類與猿族之間的恩怨情仇,帶給觀眾如臨實境的震撼體驗。

構想源起於1968年經典科幻電影【浩劫餘生】(Planet of The Apes)的【猩球崛起】,由新銳導演魯柏華爾特(Rupert Wyatt)執導,他曾以【逃獄】(Escapist)贏得英國獨立影片獎最佳製作等獎項,近年來在好萊塢大放光芒並且為今年奧斯卡獎頒獎典禮的主持人詹 姆斯法蘭柯(James Franco【自由大道】、【127小時】),在片中飾演年輕的基因科學家,開啟了人猿的智慧,女主角是【貧民百萬富翁】的芙烈妲品朵(Freida Pinto),在片中飾演一位動物生態學家,一路與法蘭柯相隨;另外在配角的部分,包括有飾演法蘭柯父親的金球獎得主約翰里高(John Lithgow【史瑞克】)以及【哈利波特】系列的湯姆費頓(Tom Felton)和【神鬼認證】系列的布萊恩考克斯(Brian Cox)等人。

【猩球崛起】是史上首部由具有認知能力的動物主演、並透過牠的觀點述說的真人實景電影。這名動物主角擁有人性化特質,牠懂得制定戰略、組織管理,最後起而 領導革命,並且讓觀眾體驗真切的情感連結。本片能呈現在世人眼前,得歸功為了影史上最賣座電影【阿凡達】所應運而生的先進拍攝技術。本片中更上一層樓的嶄 新技術,更能貼切呈現電影背後想傳達的概念。

繼【阿凡達】的精采科技效果在全球造成轟動後,Weta Digital數位特效工作室人員亦不斷研究更新,再度將動作擷取系統(Motion Capture)的科技層次推上另一個新境界,在這部電影中,人類再度成為配角,扮演猩猩的主角演員們無須身著道具服,也不需特效化妝,非常自然地就成為 一隻隻神靈活現的猩猩或人猿,在大銀幕中飛天遁地,逼真的畫面,讓觀眾直覺自己就身在其中。

為人猿注入生命

為了打造人猿主角凱撒與牠所居住的世界,Weta Digital數位特效工作室所被賦予的重任,正如他們在【阿凡達】與【魔戒】三部曲的成就,就是帶領觀眾前往從來不曾看過的世界。曾獲4座奧斯卡金像獎 的【猩球崛起】資深視覺特效總監喬萊特里(Joe Letteri)解釋道:「在【阿凡達】中,詹姆斯柯麥隆(James Cameron)創造出一個無人曾體驗過的完整奇幻世界。【猩球崛起】的困難度則非常不同,在某種程度上,甚至令人更加望而生畏。我們採用部分我們拍【阿 凡達】時研發的科技,創造真實、一眼就能辨別出的世界─當代的舊金山。包括猩猩、場景等所有一切事物,都得感覺真實無誤,因為我們正在探索一則以現實世界 為基礎所寫的故事,並非徹頭徹尾的科幻故事。」

萊特里提到導演魯柏華爾特很支持以現實為基礎的故事與特效概念。「魯柏對我們所有人灌輸一個整體的想法,我們要把逼真的猩猩與現實世界結合。所以,我們一 切從頭開始。這對【浩劫餘生】系列電影是新鮮的嶄新作法。我們以大家熟知的模樣表現靈長類動物,另外賦予牠們超乎尋常的智慧與微妙的人類性情特徵。」

對萊特里而言,【浩劫餘生】在某種程度上就像視覺特效藝術家至高無上的聖盃,因為1968年原作的壯觀視覺與主題,都建立起電影試金石的地位。「對我而 言,」萊特里說,「【浩劫餘生】是如此一部經典且深受喜愛的電影,所以能夠參與起源故事─回溯一切的來由─這構想非常有意思,尤其是能把焦點放在我們的人 猿主角凱撒的觀點上。」

一個革命領袖的演變歷程

Weta Digital數位特效工作室運用最先進的工具表現幾可亂真的猩猩樣貌。世界級的頂尖動作捕捉藝術家─演員安迪席克斯(Andy Serkis【金剛】、【魔戒】系列)為主角凱撒注入細膩、情感、靈魂與智慧與真心。席克斯對【猩球崛起】的貢獻不容小覷,華爾特說:「安迪席克斯就像我 們這個世代的查理卓別林。我的意思是他是少數能夠完全讓現有視覺特效科技發揮得淋漓盡致的演員,因為他完全瞭解科技的全部潛能。我認為有些演員對動作捕捉 心存畏懼,因為他們認為自己的表演,會與電影的實際畫面分離,但是其實恰恰相反。安迪瞭解每一樣細微動作─他在攝影機前的每次呼吸、每次小小的肌肉運動, 都是用視覺作闡釋。電影本來就是視覺媒介,如果你能讓你的角色用最少量的話述說一則故事,才是最理想的。」

凱撒的角色走向從剛出生的黑猩猩寶寶、成年,一直到革命領袖。席克斯曾以精湛演技詮釋【魔戒】三部曲中的咕嚕與【金剛】的主角金剛,他指出:「凱撒是我接 拍的角色中,最棘手的角色之一,無論是身體或是情感表達都是。要扮演一隻黑猩猩是一回事,但要扮演一隻從嬰兒到成年,後來還成為革命領袖的黑猩猩,這又是 另外一回事了。但是這對身為演員的我,實在是難以抗拒。」

「過程的其中一部份,要演繹出牠在襁褓時期,以及領悟到自己有超齡智慧時那種宛如發現新大陸的喜悅,」席克斯繼續表示,「牠周遭的人類不善待牠,而牠察覺 到牠是如此與眾不同、天資聰穎的個體,牠發現世界可以是非常殘酷的地方。凱撒擁有被強加在身上的智慧,這是不請自來的。牠的肩膀上承擔著許多責任,都不是 牠自找的。」

到了電影第二部分,凱撒變成了囚犯,席克斯表示:「牠從一個充滿愛的環境中被送走,感覺被遺棄。牠被曾經情同父母與家人的人類,拒於千里之外,被關在聖布 魯諾庇護所的牢籠中,圍繞在牠身邊的是這群心理不正常的瘋狂生物。牠開始質疑自己的身份認同。接著牠鼓起勇氣起而領導、統領其他猩猩,我認為此時牠邁入了 第三階段─也就是革命。牠運用智慧激勵這群猩猩,激發自身的勇氣與力量領導牠們。在我的演員生涯中,這真是場不同凡響的歷程。」

從室內攝影棚搬到戶外實景

凱撒角色的外表精確度,象徵另一場截然不同的旅程。補捉真正的猩猩動作時,精準、訓練與專注是首要之務。特效指導泰瑞諾特利(Terry Notary)曾是名聞遐邇的「太陽馬戲團」(Cirque du Soleil)藝人,他在幫助負責動作捕捉的演員型塑角色時,居功厥偉。諾特利本身也為其他幾名關鍵的猩猩角色,擔綱重要的表演捕捉工作。

動作捕捉演員在角色的情感與肢體詮釋上,突破全新境界,Weta Digital數位特效工作室的特效小組也把他們在【阿凡達】使用的革命性技術,延伸到【猩球崛起】中。Weta Digital數位特效工作室首度走出經過機器控制且密閉的攝影棚環境外,在戶外場景拍攝視覺特效。

萊特里解釋:「在【阿凡達】中,我們使用動作捕捉連身衣與頭具,捕捉演員的臉部表情,獲取演員的完整動作。本片中,我們則是首度將動作捕捉完全整合在實景 動作捕捉中,藉此消除視覺特效與真人實景的界線。【猩球崛起】的工作重點,就是動作捕捉與演員彼此間的互動。我們在後製時再來搞定其餘名副其實的視覺特 效。」

Weta Digital設計出新式可攜帶式動作捕捉設備,能架設在不同場景中。視覺特效總監丹雷蒙(Dan Lemmon)指出,有史以來第一次,他們「能直接在陽光下捕捉這些動作。」■
--摘自世界電影雜誌http://www.worldscreen.com.tw
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